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第697章 血极(2/2)

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【血御:20阶】

【……】

【血影:20阶】

【血裂:20阶】

【血之汲取:10阶】

【血斩:6阶】

【血咒:5阶】

【血煞:4阶】

【血引:3阶】

【血殄:2阶】

【血海:2阶】

【血灭:2阶】

【血沌:2阶】

【备注1:玩家在0级——1000级期间,每提升100级,获得一个新的职业技能】

【备注2:玩家在1000级——10000级期间,每提升1000级,获得一个新的职业技能】

【备注3:玩家在1万级——10万级期间,每提升1万级,获得一个新的职业技能】

【备注4:负级获得的职业技能(血恨),在自身等阶达到一万级后,需每提升1000级,才可提升1阶技能等阶】

【备注5:0级——1000级的职业技能达到20阶后,需每提升10000级才可提升1阶技能等阶】

他先行查看的是原有的职业技能,其中11个1000级内获得的技能均是升到了20阶。

只是这些职业技能在二十阶之后,都需要每一万级才能继续升阶,这是他没有想到的。

但二十阶的效果也足够强大了,如血影可让他的攻击额外附加二十次等同伤害。

另外,血裂技能更是能让他在近战情况下,额外攻击20个目标,这可就是一大超级群攻技能了。

唯一的遗憾,是这些技能的升阶标准太高了。

好在负级时获得血恨技能要求最低,只需要每1000级便可升阶,倒也算是福音了。

其效果也是嘎嘎猛,能达到1200%的反伤效果。

至于一千级之后获得技能,虽说都需要提升至获得技能时对应的等级才能升阶,从而导致等阶提升并不明显。

但其效果提升也都是极为显著的,即使是几个只成长到二阶的技能,也是有了极大提升。

而让他最意外的,还是一万级之后,竟需要相隔一万级才可获得新的职业技能。

如此算来,十万级之后,岂不是需要每十万级才能获得新技能了?

想到这事儿,他是有些吐槽的。

可实际上,几乎所有玩家的职业技能获得都是如此规律。

而以之前所获技能的经验来看,等级越高所获技能效果也就越强。

为此,他对新获得两万级技能有了浓烈的兴趣,便赶紧查看了一番。

【技能:血极】

【等阶:1阶】

【效果:当使用本源攻击时,将额外造成10次本源攻击,并有极小几率造成1000倍本源暴击】

【持续:1小时】

【冷却:每个自然日只可使用一次】

【消耗:2000万(魔法)】

【备注:每提升20000级,技能等阶提升一阶,攻击次数+10,暴击倍数+1000】

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