第3697节 破限(1/2)
安格尔其实一直很谨慎的在提防着缇娜娱乐的高级别时尚魔法师,但到现在为止,任何高级别的时尚魔法师都没有出动。
“难道有什么阴谋?”
安格尔带着疑惑,去看了一眼缇娜娱乐的高层议会。
然后,他悟了。
没想到缇娜娱乐把这次的舞台表演,定性为黑暗圆桌会的“挑衅”。
而黑暗圆桌会其实也知道了这次表演,但他们却认为这是缇娜娱乐主办的舞台,所以,也没有派时尚魔法师前来探察。
于是,安格尔作为这次舞台的真正主办人,反倒没有任何人关注。
而这座舞台,也因此得利,被缇娜娱乐“网开一面”。
不过“网开一面”的最大原因,还是在于…他们想抢夺时尚魔物的归属权。
说“抢夺”其实有点过,准确的说,是争夺。
凭运气来争夺时尚魔物的认可。
这才是综艺大赏舞台能安安稳稳举办下去的原因。
对于缇娜娱乐高层的想法,安格尔是完全不在意的。且不说,他举办这次综艺舞台本身就不是为了吸引时尚魔物,而是为了完成随机任务…就算真的因此而吸引到了附近徘徊的时尚魔物,他也不介意被缇娜娱乐的人捷足先登。
反正,他只要触碰到进入挑战空间的人,就能在外面接到随机任务。
到时候谁先完成这个随机任务,还真说不一定。
所以,抢就抢呗,最后赢家一定是自己。
因为缇娜娱乐高层的误会,让安格尔也松了一口气。他也不需要分注意力去观察缇娜娱乐那边的情况。
以目前的进度来看,就算有治安官来阻止,估计缇娜娱乐的高层都会把治安官劝退。
安格尔现在可以安安稳稳的将“综艺大赏”的舞台举办到最后。
不过,安格尔虽然不用再担心有人阻拦综艺流程,但卡进度条的问题,如今却急需解决。
舞台上的节目还在继续,但进度却不再增长,就一直定格在59。
这显然不对劲。
如果不找出原因,这59的进度条估计会卡到死。
可到底哪里出了问题呢?
安格尔试图从仙境信息里寻找答案…然而,仙境信息并没有给出任何的提示。
无奈之下,安格尔只能着眼于综艺本身。
“一开始进度条很顺,这意味着,我使用幻术来布置舞台,在任务判定中是通过了的。”安格尔轻声低喃:“可偏偏在最终时刻,进度条卡住了。”
“这是否代表着,在任务判定中,它虽然认可了幻术舞台,但它认为综艺并不完整,没有达成某个必备要素?”
安格尔想到这,脑海里迅速闪过综艺四要素。
立意、嘉宾、娱乐、互动。
当然,这是最基础的综艺四要素;如果加个前缀条件“一个成功的综艺”,那要素就会更多。
不过,安格尔现在暂时不去考虑“综艺”能否成功,他现在要考虑的是,综艺是否完整?
综艺四要素里,安格尔开始一个个的排查。
立意,就是主题概念。
安格尔其实并没有给这次“综艺大赏”搞出明确的主题,不过,他在选择综艺节目的时候,是有偏向的选择:狂欢、快乐、时尚摩登的节目。
所以,立意其实也可以说是:狂欢、快乐与摩登。
当安格尔把舞台立在广场上,且进度条出现的那一刻,也意味着这个舞台主题是被认可了。
不被认可的话,进度条是不会出现的。
换言之,“立意”是没什么问题的。
那难道是“嘉宾”的锅?
四要素里的嘉宾,一般指的是登台演员、串场嘉宾以及控场主持。
目前,综艺大赏上的所有嘉宾,全是安格尔用幻术制造出来的。
难道没有使用真人嘉宾,而是用幻术制造嘉宾,成为了进度条的卡点?
安格尔仔细想想,觉得…可能性不大。
马戏团开场,直接将进度条涨到10;夜后咏叹,进度条来到了20;变装皇后秀过后,进度条甚至超过了40…
每个节目,都会让进度条上涨。
而这前三个节目,基本都是以“嘉宾”的表演为主。
如果“幻术嘉宾”真的是进度条的卡点,前几个节目出现的时候,就会从进度条上反映出来,而不是卡在最后时刻。
所以,安格尔将“嘉宾”这个要素,也暂时排除了。
目前四要素就剩下“娱乐性”与“互动性”了。
从娱乐性来说,安格尔觉得这次的综艺大赏是应该是合格的;从观众反馈,以及缇娜娱乐高层的决策,就能侧面证实这一点。
既然娱乐性也合格,那就只剩下“互动性”了。
不得不说,目前的综艺大赏的确缺乏了互动性。
基本都是演员表演,然后表演结束下场,然后新的节目上台…不断就此轮换;从头至尾,几乎没有任何与观众的互动性。
哪怕是美女模特登场,她们也基本不看观众席,而是专注展示自我。
“所以,是因为缺乏了互动性,才导致卡在59上?”
安格尔不知道这个猜测是否为正确的,但他打算试一试。
他的目光看向远处的舞台。
原本,下一个节目会是个炸场的“缤纷热舞秀”,但考虑到“互动性”,安格尔临时将热舞秀更换,决定增加一个互动小游戏。
而这个游戏,安格尔也是缝合的,不过这次缝合的不是地球综艺里的游戏,而是之前在狂欢嘉年华上看到的“染色”游戏。
或者说,是“调色”游戏。
安格尔让马戏团的一位小丑,临时充当起了主持人。并且,在舞台上升起两道光屏,光屏上各自显示了一种颜色。
一边是高明度的青色,不过饱和度很低,偏灰系颜色,也被称为莫兰迪色系。
另外一边则是粉黄色,与莫兰迪色系恰恰相反,属于明度低饱和度更高,也被称为洛可可色系。
两种颜色,呈现在光屏上。小丑主持人,则讲起了比赛规则。
场上已经准备好了各种颜色的调料桶,参赛者可以来到台上进行颜色配比,最终调成和光屏上相似的颜色。
调出来的颜色,越接近光屏上的呈色,就代表分数越高。
满分100分。
在十分钟的比拼中,谁能最接近100分,谁就是这次比赛的优胜者。
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