第243章 问题的严重性(2/2)
“不好了!那个大力出奇迹往复活点的方向来了!”
踏雪无痕话刚说完,旁边一个玩家大声喊道。
“????”
听到那玩家的喊声,复活点内踏雪无痕几人皆是一愣。
日月无光直接拽住那玩家道:“你们这么多人堵着他,他还能乱跑?”
“挡不住!根本挡不住!”
那玩家惊慌道:“我们都快被打散了……”
“快被打散了?!!”
那玩家此言一出,所有人尽皆露出了惊恐的神色。
寒冰大街是冰风谷仅次于冰封大街的第二宽敞的街道。
玩家站满了,最多能站七八千人。
也就是说,现在寒冰大街那边,有七八千极寒雪域的玩家在围堵王历。
可七八千人,都没能拿下王历不说,连阻挡,牵制的无法做到,任由王历到处走……甚至都要被王历一个人打散了……
七八千人,被一个人打散……
这尼玛是什么超级赛亚人?
如果不是复活点内极寒雪域的玩家越来越多,踏雪无痕众人都不敢相信会发生这种事。
游戏世界,不就讲究一个数据平衡吗?
现实里,成年人打小朋友可以来多少打多少,游戏里大家级别基本上差不多,就算装备有差别,一个人干不死你,两个人干不死你十个八个还弄不死你?何况现在是七八千人……
这尼玛简直就离谱,游戏出BUG了吧。
当然了,踏雪无痕想不到的是,就是因为游戏数据化的原因,王历才能以一敌万……
因为现实里,你身体素质再强,小朋友提着刀都有砍死你的可能性。
可游戏里不一样啊,只要你防御数据高,对面别说拿刀了,踏马拿核武器出来都炸不死你。
王历什么防御属性?92%的免伤+500多的防御。
没有5000+的伤害,根本连强制掉血都打不掉,放在那里基本就是不破防,首先就立于了不败之地。
其次王历是全力加点,还有各种伤害和真实伤害加成,输出暴力的一批,一般玩家根本扛不住。
正应了那句话,防御高的同时伤害还高。
这种数据打团战,根本就是无解。
况且,现实里你身体素质再高,被人群殴十分钟就体力不支了,可游戏里没有体力限制,只要你想,就可以一只打下去……
这就像是古代行军打仗,对面骑着乌骓马,提着霸王枪,力大无穷的将军冲进战阵一样,基本就是嘎嘎乱杀。
游戏里,王历这数据一个人打七八千人,还不是情理之中?
别说七八千了,理论上而言,只要不破防,来多少王历就能杀多少!
“杀过来了!杀过来了!”
就在踏雪无痕几人震惊的时候,只听复活点外传来一阵混乱的声音,抬头望去,正前方的街角处,无数玩家像潮水一般狼狈的四下逃窜,一个熟悉的身影提着一根长棍,追着玩家从街角转了过来。
“我尼玛!”
看到这一幕,所有人无不大惊失色。
“这……这……他不能把我们全杀了吧?”
看着一路杀过来的王历,踏雪无痕此时也终于意识到了问题的严重性。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢